搜尋欄

管理人

星a

Author:星a
■此BLOG內有腐和宅發言。
■18歲以上推獎。


台湾人です!
同人ゲーム大好きです!
詳細請見→このブログについて

♬非常感謝來訪、回覆和拍手♬
{++THANK YOU++}(≧△≦*)

隆弘と一夜

takahiro.jpgichiya.jpg

twitter

☆近況☆

▼ 攻略終了▼
パラレルワールド・インザドリィム 2014.12.30全通,感想待補。 對本作的愛已超越ネヴァジスタ, 應該說根本就是心目中的神作~ あぁ~真心希望銀灯活動能夠在開~

ソウル・サクリファイス
主線全通,感想待補

▼ プ レ イ中▼
ひこうき雲の向こう側

類別

最新留言

最新文章

愛するゲームたち


039.gif039.gifプレイ済ゲームリスト(click)

▼同人▼
TetraScope図書室のネヴァジスタ|TARHS|ファタモルガーナの館a.ymnk-Pクロチカ
▼男性向▼
Innocent Grey『穢翼のユースティア』は2011年4月28日発売予定です。 コットンソフト「終わる世界とバースデイ」応援バナー『euphoria』2011年6月24日発売予定!
▼乙女▼
死神と少女 応援中!月影の鎖 応援中!夏空のモノローグ portablearomarie
▼BL▼
『大正メビウスライン』BLアドベンチャーゲーム「Si-Nis-Kanto(シニシカント)」

注目リスト

SWEET CLOWN ~午前三時のオカシな道化師~ 応援中! 幽境のアステール UZUMEYA 群青ノ雪 IRIS 豪雪の王 剣が君 きんとうか GALTIA ガルティア

全力推薦


▼音樂▼
剣が君キャラソン「人之章」 剣が君
DIABOLIK LOVERS キャラソン『愛しきPain』

▼動畫▼
響のテロ 残響のテロル

LINK

BLOG好友的申請

素材

感謝

  • 2015
  • 01/26
  • Mon

IRIS 豪雪の王 体験版 感想

iris400_luca.jpg
IRIS 豪雪の王GriMo+(IRIS製作委員会)樣製作的無料遊戲。R15/BL
內容:キャラ・世界観・鬼畜エロス まるっと楽しめるBLゲーム
系統:吉里吉里2/KAG3
私心:★★★★

22.gif我所理解的故事大綱(click)

 
 
神、巨龍、音靈。
借助三個《偉大之物》的力量、以三系統的"魔術"牽引文明的時代。

王立魔術研究所所屬的魔術士ルカ,披上了冤罪,
研究成果與地位被奪取。
降級後的他,遇到了相性最差的同事レオグリフ,
且兩人還必須一同通過試煉――
 
 

其實很想參加官方舉辦的キャンペーン,可是遠在台灣不好意思麻煩官方送パッケージ版w
体験版最大感想:ルカがかわいいかった!雖然如果他是自己的上司大概會很不滿ww

本作各方面的品質都令人驚艷,
因為世界觀壯大,出場人物又多,其實跑第一輪時還有些搞不清楚狀況,
不過角色們很有魅力,尤其是前面提到的,主角ルカ自戀又傲嬌太可愛w
覺得主角太好玩的我,第二輪一直選些白癡的選項www
會這麼喜歡ルカ最大的原因是聲優松風樣超級棒!!ツンデレ聲線最高!!!
除了主角,個人在意的角色是マナグレース及シェオル,
マナグレース神秘又小惡魔屬性很得我心w而且とぅら族樣的聲音好好聽!!不過她的造型一直讓我聯想到初音。
シェオル散發著BOSS氣息也很有魅力!
反而是看起來像官配的レオグリフ其實沒有很打中我,不過大概可以感受到他是個非常善良的人。

介紹有說明体験版收錄故事的前3章,大概還沒到達故事核心所以目前氣氛還算歡樂,
尤其ルカ和レオグリフ冤家路窄的やりとりが面白くて、笑いましたw
不過劇情穿插著些許片段暗示主角的過去可能蠻黑暗的,所以才會如此拒人千里之外也不一定,続きが気になります!

要特別提的是戰鬥系統
Q版人物和怪都畫的超可愛,招式也頗新穎。
体験版的戰鬥有限回合數,結果我一開始根本搞不清楚狀況就GAME OVER,
後來才發現招是有距離限制,所以我方的分工非常重要!
不過戰鬥懂了就不會難,總之這部份很特別有趣w

有興趣可以參觀官網↓
IRIS 豪雪の王

edit↓ top↑

  • 2015
  • 01/24
  • Sat

Margot 感想

margot_title.jpg
MargotRED HOSTILITY樣製作的無料遊戲。一般向/全年齢/暴力表現・流血表現
內容:その湖には幽霊がいる。全年齢向け短編サスペンスノベル。
系統:吉里吉里2/KAG EX
私心:★★★★★

我所理解的故事大綱(click)

 
 
那個湖有幽靈存在。
ハドリー因工作的關係,為確認幽靈而前往湖邊,
前往那個,十年前マーゴット被殺死的場所。
 
 

遊戲如同觀賞一部懸疑電影,非常有趣!!

遊戲時間30分。
5個人的視點解開マーゴット死亡的真相。
沒有立繪、CG等圖畫,以文字及音樂渲染出陰鬱、哀傷的氛圍,
淡白的文本描寫出每個人激烈的情感,交錯的想法最終到達的是永遠的悲劇。

本作世界觀近似於6、70年代的美國、歐洲等西方國家,鄉下與城市的差異使青少年的情緒充滿不安與憧憬,最後使不安定的心靈潰堤的,是發現心愛之人注視著他方的事實。
因背景的親切感及群像劇手法,閱讀本作時讓人產生窺視他人內心深處之感,而沉浸於其中。
物語結束後的餘韻使個人又再次閱讀了3、4次。
如果喜歡黑色鬱悶電影或是扭曲纖細英劇的玩家,個人相當推薦!
順帶一提,雖然曲目大多都有聽過,不過個人真的非常喜歡Presence of Music的音樂!


以下盛大ネタバレ感想,閱覽注意

edit↓ top↑

  • 2015
  • 01/22
  • Thu

SOUL SACRIFICE 中途雜談 その1

ss001.jpg

SS剛發售時就很想要,只是那時PSV還沒有粉紅機(執著),
後來看到要出續作,就決定先等等,結果入了粉紅機後認真查了一下本作,發現自己看不懂DELTA和無印到底差在哪裡,又剛好無印特價非常便宜就毫不猶豫先入了!
沒想到這遊戲難到讓我一直惱羞www
之前玩GE2剛開始時也覺得非常難,直到廢寢忘食一段時間忽然開竅後就產生自己其實很會動作遊戲的錯覺,
面對到SS才知道自己有多笨手笨腳XD
加上故事真的很悲哀殘酷,每打個幾關就必須暫停沉澱一下,所以遊戲進度非常慢XD

0459.gifこの日記を捧げる(click)

 
 
在絕望又理不尽中,故事開始了。
被殘忍的魔法師マーリン飼養在狹窄牢籠的主角,
目睹了獄友反抗マーリン的情形,並從中得到了一本「書」。

這本書其實是「有著書本外表的怪物」,其名為リブロム。
リブロム有著不可思議的魔力,可以使閱讀者實際體驗書中記述的內容。
主角和リブロム約定,
找回書中所有的紀錄,並學習經驗與魔法,討戰マーリン。
但リブロム真正的目的到底為何?書中內容的記述者究竟是誰?
魔法師マーリン的目的與真相又是如何呢?
 
 

0459.gif遊戲系統
首先選擇閱讀リブロム後會分自由任務和故事任務,每一任務稱為「追体験」
也就是體驗記述者過去經歷的戰鬥與回憶,
魔法師的是利用「追体験」的報酬【供物】產生力量,進行攻擊或回復。
一次「追体験」可以帶6種【供物】,每種【供物】有自己的使用次數,
如果超過使用【供物】次數則當關卡就無法再使用,要回到主畫面花費物品修復。

而本作最最精華為戰鬥中的【救濟】與【生贄
在打倒魔物後,可以選擇救贖魔物的靈魂,此時自己會有回復血量及增加防禦力等效果,
而選擇吸收魔物(人類)的靈魂時,可以增加攻擊力和魔力等。
但如果選擇【生贄】遊戲會很鬼畜的告訴玩家你殺害人了。
ss003.jpg

另外還有【禁術】系統,使用禁術雖然可以有很好的戰鬥效果但需要犧牲皮膚、腦...等,
光看說明就讓我起雞皮疙瘩,所以到現在還很卒仔的不敢使用wwww

以下ネタバレ感想

edit↓ top↑

  • 2015
  • 01/21
  • Wed

ENIGMA: 体験版 感想

bana02 (1)
ENIGMA:渦女屋本舗樣製作的有料遊戲。R15/微乙女向
內容:孤島に流れ着いた余命僅かな青年の物語
系統:吉里吉里2/KAG3
私心:★★★★★

070.gif我所理解的故事大綱(click)

 
 
此時,這個世界還未存在英雄―――

不明的病「エニグマ」蔓延世界。
主角チェスター再被此病症侵蝕全身時,意外到達了孤島カーライル。
他決心在這座島度過餘生。
在住人嚮導中,チェスター對這座島產生很多數的違和感。

沒有本島派遣至此的醫生。不僅是島外的消息,甚至對於蔓延世界的疾病亦不知曉的住人們。
―――這座島就如同是被世界隔絕的場所。

並且,在綠意盎然的此地,存在著一座脫穎而出的白色森林。
森林名為「エニグマ」。
這是與侵蝕チェスター的病症相同的名字。
 
 

當初看到本作的OP動畫就非常喜歡,也因此跑了同樣腳本(水桜月樣)的作品漆黒ノ月
雖然個人認為漆黒ノ月有多數顯眼的殘念點,但還是帶給我很棒的時光,加上ENIGMA:的畫風非常打中我,所以一直很期待。
官方網站目前預定於今年3月發售,但還是等不急的我就先跑跑体験版~並且玩到中途就決心購入!
本作的世界觀、人物、畫面、氣氛都很正中個人喜好阿~
即使動作描寫不足這個老問題還是存在,大概同腳本家寫法的關係,依然是用對話推進來演出劇情,不過本作的立繪表情動作非常生動,背景也相當漂亮,其實以ADV形式沒有動作場景描寫是可以原諒的,畢竟只追求文字就有失『遊戲』性了,如果能使文字和音樂、畫面等相輔相成構成完整的物語,個人覺得這樣就算成功的ADV了~

說到『遊戲』就稍微離題一下,
最近刀剣乱舞這款遊戲非常火紅,老實說個人也非常有興趣,也很佩服此遊戲的行銷手法,不過因為電腦太弱導致自己不能玩w
看到大家都在鍛刀就非常羨慕,但細想後覺得即使成功玩到,依個人的個性一開始會跑得很開心卻一下子就膩了的可能性很高,加上其實還蠻擔憂遊戲業後續的發展的(杞人憂天也不一定),所以個人還是想鼓勵大家買正版單機遊戲!!
也因此為了推廣單機遊戲,這邊會努力經營下去w


回到ENIGMA:這個作品,
由設定就可以得知這不是個開心的故事,官方也表明了不會有大團圓Happy END,事實上体験版就意外(?)的直接搓中我的淚點,成為今年第一款讓我大哭的遊戲w

体験版內容非常充實,總遊戲時間約3小時,
收錄了ラウロルート的2種END,依內容來說大概一個是普通結局一個是BAD結局,但即使沒有收錄此路線真結局,這兩個結局還是讓我大滿足,稍微換算了一下時間,初估以一條線4小時*5線來說,本作的至少可以長達20小時(妄想乙)

以下講講個人喜歡的點w
首先是世界觀,個人非常喜歡這種有點中世紀的ファンタジー物,
這種背景的人們為了生活努力奮鬥的身影非常閃閃發亮!
且主要角色相當討喜,尤其是主角チェスター的個性很吸引個人,憧憬『英雄』卻因為過去】而放棄一切,微笑著等待『死亡』的那一刻。個人對於チェスター的坦然,反而產生了悲傷的情緒。

ラウロルート大概是劇情最外圍的路線,所以只有稍微暗示チェスター過去的場面,但可窺知到名叫エル的人對チェスター影響很大,沒什麼想像力的我以為是過去的戀人或妹妹,結果看官網發現是チェスター的親友
最驚訝的是看起來就是官配的エンヴィリオ的個性,看立繪和介紹原先以為是個儚い的孩子,結果竟然是有點電波有點小惡魔的角色w
戀愛中的少女コレット非常可愛,因為很小就失去父母對【家族】相當執著,依存著弟弟ラウロ。
而ラウロ就是個傲嬌小天使,這對兄妹真的非常善良,最後邀請チェスター成為家人陪伴他人生最後的時光的結局,讓人淚腺崩壞。
至於体験版沒有很多戲分的グレタ和イグニス應該會比較接近核心,對他們的劇情相當期待~
音樂部分也很棒,民族風深得我心,OP曲就很合個人口味了,BGM也都很選曲相當適當,越來越喜歡煉獄庭園的作曲了!

目前体験版暗示了故事充滿各種謎題,像是這座島為何被封閉,エニグマ到底是什麼...等等,
成功激起我的好奇心w希望之後會有電子販售(雖然想收實體和特典)
如果喜歡OP動畫和花歸葬的玩家,個人推薦w

有興趣可以到漂亮的官網看看↓
bana01 (1)

edit↓ top↑

  • 2015
  • 01/16
  • Fri

喪服紀行 感想

mohu002.jpg
喪服紀行さりい・B樣製作的無料遊戲。一般向
內容:静かな死後の世界を会話しながら彷徨うノベルADV
系統:LiveMaker2
私心:★★★★★

我所理解的故事大綱(click)

 
 
少年章太郎與過世的祖母トキコ再會了。
然而其身姿和自己所知道的祖母完全不同。
於死後的世界帶領著故人的靈魂的「弔い屋」告訴章太郎,
故人的靈魂必須消滅才行。

祖母的靈魂與弔い屋,以及少年。

短暫又悲傷的 悼念之旅即將開始。
 
 

這是一部使人心中充滿哀傷與溫暖的作品。もっと評価されるべき!

因為跑完眾多優秀的同人作後,個人對商業作越來越沒有耐心,
現在一有空閒就是逛ふりーむ!找找有興趣的遊戲w
其實目前商業GAL正在跑きっと、澄みわたる朝色よりも、且通第一章了,雖然很喜歡ひよ的CV(這部男女主角是妖怪飯的荻之介和凜阿)可是個人和腳本的文字電波不合,笑點和感動點都沒搓重我,聽說後面幾章會很精采,希望自己能夠撐下去w

回到喪服紀行,原先吸引我的是畫風和題材,這種用線條帶出氣氛的圖真的超棒!
打開遊戲後TITLE音樂超級好聽,忽然覺得自己越來越會選遊戲了←

遊戲時間約2小時。
系統非常特別,雖然歸類為ノベルゲーム,但可以選擇與同行者對話,並可以上下左右『移動地圖』,
因此能夠在ADV中享受RPG的氣氛。
移動地圖是一個區域中分數個畫面,每一畫面算是區域地圖的一格,因為表達能力不足所以舉例簡略畫了一下(click),像這樣由開始畫面上下左右移動至目的地。
每一格畫面可以選擇與一個人(祖母或ホオズキ)對話,選誰以及共進行了幾次對話會影響結局,共有4個結局,結局分歧非常簡單,總之想跑誰的真結局就一直和那個人說話就對了,因為對話都很有趣又有深度,非常推獎每格畫面都耐心對話!!

共分為4章,第2和第3章是最影響結局的地圖移動,其中也有各種小遊戲,像是猜拳或找尋人物等,在特定的時間前往特定畫面也會有CG劇情,包括全通おまけ的CG數量多達24+α張!!本作相當誠意滿滿~
不同ED中,代表心意的【花】亦會不同,查了一下花語又更覺得感動了(ノД`)・゜・

選曲部分,音樂大多哀傷優美,渲染力非常強!
其實在玩過一些同人遊戲後常會發生聽到音樂聯想到另一部遊戲的情況,而本作的音樂完全不會如此!(不過也可能是個人還沒有跑很多),非常喜歡ホオズキ最後吟【詩】的BGM,相當刺激淚腺。
且作者的文字非常優美,即使不懂日本詩的我也感受的到屬於祖母的【詩】的意境相當美麗~

本作主要在於探討『弔い』,這個主題包含了「生」與「死」、「故人」與「留下之人」,
少年在死後的世界,與祖母以及弔い屋的旅行,相處中慢慢地學習到了面對平等的【死亡】並繼續前進。
前面也提到與祖母及ホオズキ每次談話都非常有深度,
祖母已故人的角度開導少年,ホオズキ則以送行人的角度守護少年,
這段短暫卻奇妙的【告別旅程】,給與了少年往後【人生旅程】上有著重大的意義。

以下ネタバレ感想

edit↓ top↑

  • 2015
  • 01/15
  • Thu

メランコリック・ドリィムツアー&Hit&Blow for mdt

銀灯
同人團體銀灯樣(活動休止)製作的無料遊戲。全年齢
系統:吉里吉里2/KAG3

2011年8月所發售的「メランコリック・ドリィムタワー」的関連作品。
整理電腦發現銀灯樣還沒活動休止前,自己有下載到這兩作!!
現在比較怨念的是パラレルワールド體驗版、漂亮的BANNER和ICON,如果有人有保留可以提供嗎←
因為沒有BANNER寫感想遇到了困難(牽拖)

以下小感想,微捏他請注意。

edit↓ top↑

  • 2015
  • 01/13
  • Tue

フリゲー レビュー

エルピアの毒婦
エルピアの毒婦シニカルとレトリック樣及星屑工房樣合作的無料遊戲。一般向/懸疑
內容:全編モノクロのグラフィック
系統:吉里吉里
私心:★★★

14.gif我所理解的故事大綱(click)

 
 
トーレ地方的領主サンセイロ家,
三男的プリント是個喜愛繪畫的16歲少年。

總是提著一支鉛筆,埋頭於繪圖的プリント,
因緣際會下見到了自己心目中最理想的模特兒,那是一名『黑色』的女性。

プリント在無法克制好奇心下追隨了女性進入森林中,
然而,最近在森林周邊卻被接連被發現.....
 
 

遊戲時間約1小時。
完成度高,畫面皆以黑白呈現,充分帶出了遊戲的象徵,使用伏筆增加本作懸疑的氛圍,並有良好的回收。
即使世界觀沒有詳述,亦可藉由角色心境、畫面、音樂、演出而感情移入,
題材【安樂死】並不是很新穎,但本作以【色彩】來描寫主角兩人的對比很有趣,
失去顏色是為了前進還是舉足不前,『正確』的死亡又應該為何?
雖然這些問題沒有正確答案,

結局共3種類,因選項不多所以攻略簡單,推薦順序是END2→3→1。藉由END2可以得知3時,那個人為何問了奇怪的問題,最後由END1解答出所有真相。
小殘念的場景轉換,因沒有接續詞和情景描寫,因此切換時機常是突然的,因而打亂了故事節奏。
不過整體而言算是部佳作,推薦給喜歡中古世紀貴族和魔女題材的玩家~

033.gif033.gif

コンプレックス
コンプレックス茂知月ツカサ樣製作的無料遊戲。BL/校園戀愛
內容:フルボイスBLアドベンチャーゲーム
系統:LiveMaker
私心:★★

star014s.gif我所理解的故事大綱(click)

 
 
最喜歡的哥哥有了戀人...
主角吉原巧不滿的向親友相模蒼哉宣洩。
卻忽然得到一句讓自己反應不過來的話。
「不然試著和我交往看看?」

煩惱著對方到底是開玩笑還是真心的巧,就這樣被親友搞得團團轉。
 
 

遊戲時間約1小時。
全語音BL遊戲,畫風蠻漂亮的,主角也很可愛。
坦白說題材在一般BL漫畫是很常見的,角色塑造也沒有很打中我,
不過後期某人的出現還蠻驚訝的,然後個人很喜歡哥哥的聲線,台詞有點少很殘念XD
喜歡校園BL的不妨跑跑看w

033.gif033.gif

野良猫企画
ウサギザワくんとクマツキくん野良猫企画樣製作的無料遊戲。BL/熊兔/下ネタ
內容:頭がウサギなだけの普通の人間ウサギザワと、頭がクマなだけの普通の人間クマツキの織り成すギャグテイストのBLストーリー。
系統:LiveMaker
私心:★★★★

hart_m_07.gif我所理解的故事大綱(click)

 
 
因為幼年時某件事而超喜歡ウサギザワ的クマツキ,
隨著年齡增長,對ウサギザワ的ストーカー行為越來越嚴重www
直到被ウサギザワ說「最討厭クマツキ了」......
 
 


遊戲時間約1小時。
一言:面白すぎるwwwww
圖很可愛,內容又非常搞笑,是很舒壓的作品!!
角色也很立體,尤其是神煩的クマツキwwwww真的超糟糕的阿這隻熊wwwww
演出係以動畫般表現,精彩好笑幾乎沒有冷場,幼少的兩個人可愛到不行,クマツキ到底是為什麼會長歪成這樣XD
聲優表現也超棒超適合,女孩子也都好可愛~
總之,本作是質量非常高的誠意作,說是BL不如說是搞笑捏他物,推薦給不排斥BL且想大笑的玩家~


edit↓ top↑

  • 2015
  • 01/12
  • Mon

セカイノミカタ レビュー

Sekai001.jpg
セカイノミカタ─同人作者sugiya様製作的無料遊戲。全年齡/一般向
內容:すべてが誰かとつながるミステリーノベル
系統:Artemis Engine
私心:★★★★

book11.gif 我所理解的故事大綱(click)

 
 
主角新山直,生日當天前往了姐姐推薦的紅茶店。
並在此遇見了與姐姐相識的美少年,法条宝。

少年告訴直,他想知道姐姐所說的「拯救世界的方法」。

即使能預知未來卻還是在摘害中身亡的姐姐。
6年前的水溝蓋爆破事件。
人氣的宗教團體【アルベルト・アガペー】。
附近發生的バラバラ殺人事件。

在與宝相識後,直是否能找到事件的真相,
而「拯救世界的方法」又是―――
 
 

先寫寫私事XD
最近除了闇魂獻祭,生活的重心都轉向跑同人遊戲和減肥了,過年連假因為當沙發上的馬鈴薯結果悲劇的胖了快十公斤,收假後偷偷在加班時間到公司附近運動結果不到幾天就女人病,減肥運動宣告中斷。而且因為肚子痛窩在床上快3天,這陣子一直呈現人生廢狀態orz
雖然想寫上一季動畫心得,但是總覺得這邊還是專注於遊戲感想比較統一,個人超不會寫動畫心得,應該說自己對動畫的好壞沒有太大的想法,常常就是先看,然後電波對上就是他了這樣XD
上一季個人偏好:蟲師 続章寄生獣 セイの格率ログ・ホライズン繰繰れ! コックリさんアカメが斬る!甘城ブリリアントパーク....等,如果還有其他推薦的歡迎告知,應該說拜託請告訴我XD。



回到遊戲セカイノミカタ Sekai no Mikata
遊戲總時間約3小時,坦白說,本作完成度並不高,但以處女作而言可以感受到滿滿的誠意。
之所以會跑本作,除了因為看到介紹圖的宝超美(上面的TITLE圖),另外就是PV動畫很會動!!

本作為一本道のミステリーノベル,沒有選項沒有分歧,整體表現與其說是遊戲不如說是有聲小說,劇情總共分為5章,前4章都是生活中的推理要素,例如「紅茶為什麼越放越甜?」「跟蹤狂!?」,有點可愛又日常的小謎題,故事用前4章讓玩家與主角直ちゃん一起和宝解決小事件並與各式各樣的人相遇,到第5章開始進入故事的核心─6年前的事件。

個人很喜歡前4章的推理,符合邏輯且使人微笑的小事件,相識的人也都很討喜,尤其是咲良超可愛的(蘿莉控),比較可惜的是收尾非常急促,第5章的描寫不足,甚至很多設定也沒有解明,這部分作者在網站也有提到,有些未說明的謎題就讓玩家自行推理和想像了~
個人覺得最殘年的地方,果然還是姐姐和宝的過去,好想多看這段的描寫阿~

值得一提的是,本作的畫面非常漂亮!線條和塗色都很纖細,男主角宝就如同文本中描述的,立繪充滿了儚い的氣息,即使沒有CG,演出也不多,不過還是可以由立繪的精緻度和背景感受到故事場景。
另外本作中大量引用了愛因斯坦的論述,這點也深得我心,相對論真的很浪漫www

雖然完成度不夠,但姐姐的「拯救世界的方法」還是打動了我,本作中交織的兩大主軸,姐姐都扮演了很重要的角色,ED曲後,因為某人的話而得知姐姐的遺書的真義時,眼淚還是忍不住掉了下來...

最後,因為個人很喜歡推理小說,所以也私心喜歡本作中提到的「推理的方法」,即【推理は創作
這樣的發想還蠻特別的呢!不過的確很像在愛因斯坦的思想陶冶下有的想法~
與The whole of science is nothing more than a refinement of everyday thinking.
有異曲同工之妙~


edit↓ top↑

  • 2015
  • 01/09
  • Fri

残懐 感想

zannkai01.jpg

残懐─同人團體8Piece様製作的無料遊戲。一般向/鬱展開
內容:殺人犯から動機を聞き出す鬱ファンタジー
系統:吉里吉里/KAG
私心:★★★★

05 (3)我所理解的故事大綱(click)

 
 
深夜,在人潮眾多的繁華街區,
發生了4人被殺的殺人事件。

被視為犯人的少女毫無抵抗的當場逮捕。

刑警的向井志郎,
想從少女口中問出動機,少女卻對事件核心問題閉口不提―――
 
 

雖然由題材及故事大綱來看可能為誤以為是ミステリー物,
但要特別注意的是,本作應歸類為鬱展開ファンタジー
內容沒有任何推理要素,甚至以玩家的上帝視點馬上就可察覺到真相,因此重點較著重於,
身為『刑警』的主角,
以自己的立場與身分由犯人聞き込み為始到實地收集相關訊息的過程,追求屬於自己的答案。


遊戲時間約4~5小時,文章量蠻大量的,文筆平順且具有細部的動作描寫,雖然以第三人稱的寫法還是可以帶出主角的感情,玩家容易移入感情。
演出部分很特殊,配合文本的描述,不僅是立繪,整體畫面也會跟著切換人物臉部表情及背景,因此即便文章大量,玩家亦可如同閱讀漫畫般,簡單就可感受到氣氛。

結局共有3種類,因選項並不算多,即使是個人這種一定要看攻略的人也可以自力跑出全部結局。
如同官網的說明,END中沒有所謂的大團圓Happy END,故事充滿著鬱及無奈,
然而,當玩家與主角志郎一起找尋真相,並對『正義』的基準產生的疑問時,雖然到達的結局沒有給予所謂『正確』的解答,還是會因感情的移入而深入思考,這點個人非常滿意。

劇情題材並不新穎,甚至可以說是生々しい話,不過遊戲讓人充分體會到了陰鬱的氛圍,以無料遊戲來說本作分量充足,故事完成度極高。

以下ネタバレ感想

edit↓ top↑

  • 2015
  • 01/05
  • Mon

囲 -カコイ- 感想

bn2.jpg

囲 -カコイ- 同人團體a.m.様製作的有料BL遊戲
內容: 暗中模索BLアドベンチャー(語音有)
私心:★★★

a01.gif 我所理解的故事大綱(click)

 
 
甦醒時發現自己置身於陌生的房間之中,
沒有名字,沒有記憶也沒有過去的空虛感侵蝕著自己,
直到一位神秘的青年出現.....
 
 

今年第一部全通的遊戲是久仰大名的同人團體a.m.的作品,囲 -カコイ-
雖然不知道為什麼自己沒辦法進官網,但一応還是牽了連結,故事大綱詳細可參考。

個人很少接觸到有語音的同人作品,本作這部分的表現讓人驚艷,
其中特別喜歡主人公(CV ま〜坊)的音質,和内山昂輝弟弟的聲線有些類似,個人對這種聲線沒有抵抗力
BGM的選曲帶出了恐懼悲傷的氣氛,特別要提的是ED曲竟然是個人超愛的SENTIVE的呪縛
第一次聽到這首是在CAGE中某人出場時,也因為BGM讓我對某人非常有興趣XD(但遊戲還是積著)
回到本作,
畫風乾淨樸素,HCG的構圖稍微弱了一些,不過テキスト非常エロ,這種反差意外很可行!
另外個人非常喜歡TITLE畫面的氣氛,尤其是【全通後的轉變呼應了整個故事

為何主人公會被監禁、為何失去記憶,青年的真實身分為何、主人公是否能夠成功拖出牢籠....
續盤的重複描寫和演出帶出不安、緊張的氛圍,眾多的謎促使玩家繼續深入找尋真相。
總長度約2小時,不算長卻因氣氛的渲染讓人餘韻十足。

以下R18BL遊戲ネタバレ感想

edit↓ top↑